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Resumen del Libro
OpenGL es el único estándar gráfico multiplataforma en informática gráfica, continuamente revisado y muy utilizado. Esta colección de fichas prácticas reune un conjunto de soluciones a preguntas muy básicas: dibujar líneas, establecer un tipo de projección, aplicar una textura sobre un polígono, incluir un punto de luz, etc.
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Opinión de la crítica especializada
3.9
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